На головну сторінку

Великий збірник правил OFM!

OFM — це безкоштовна онлайн-гра, в якій ти береш на себе обов'язки менеджера та Тренера своєї віртуальної футбольної команди. Ти — бос, ти приймаєш усі рішення, щоб привести свою команду до спортивного та економічного успіху — ласкаво просимо у чудовий світ OFM! Віртуальна слава та честь, а також гонитва за титулами — це, поряд із задоволенням від гри та чесною грою, найважливіші риси цієї гри.

У цій грі учасник є президентом клубу та Тренером і, таким чином, бере на себе всі обов'язки керівної посади у футбольному світі. Інвестиції, підтримка, спонсорські контракти, реконструкція Стадіону тощо — ти сам відповідаєш за побудову своєї Команди.

Хід гри



Гра повністю відбувається в Інтернеті і є абсолютно безстресовою. Щодня ти можеш увійти в систему та виконувати свої обов'язки менеджера. Чи займе це 5 хвилин, чи ти будеш годинами відточувати нові стратегії — вирішувати кожному менеджеру самому. Щоночі відбувається підрахунок очок, а наступного ранку напруга зростає: чи забив новий нападник? Чи була обрана тактика правильною? Скільки глядачів прийшло на Стадіон? Ти скоро це дізнаєшся!
Зміст

1. Реєстрація/участь

Дай волю своїй фантазії та вибери цікаву назву для своєї команди. На жаль, оригінальні назви команд професійних ліг захищені законом і не допускаються в OFM. А ліга, в якій 5 команд носять назви «Реал Мадрид 1–5», виглядає досить кумедно... Уникай образливих висловлювань або недружніх натяків. Приймаючи правила гри та умови використання, кожен менеджер бере на себе повну відповідальність за свої дані, паролі та, перш за все, за свою команду. Однак кожен може зареєструвати лише одну команду! Якщо наші скаути виявлять, що ти зареєстрував кілька команд, ігровий акаунт буде заблоковано за порушення правил. Можлива реєстрація кількох облікових записів на одному комп'ютері або в межах однієї мережі, якщо члени сім'ї або друзі також хочуть брати участь у грі та отримувати доступ до неї з того самого комп'ютера або мережі. У таких випадках це необхідно повідомити в розділі «Офіс» у пункті «Кілька менеджерів через одну IP-адресу», щоб уникнути непорозумінь.

top

2. Початок гри

Команда буде активована одразу після підтвердження посилання в активаційному листі. Як тільки ти візьмеш на себе керівництво та відповідальність за свій новий Клуб, ти матимеш можливість безкоштовно придбати гравців на аматорському ринку (макс. 26), щоб разом зі своїм складом втрутитися в ігровий процес. Нові команди автоматично стартують у найнижчих лігах і можуть без стресу готуватися до підвищення в класі.

Стадіон, що вміщує кілька сотень запальних уболівальників, буде надано тобі з самого початку, а також, звісно, невеликий стартовий капітал. Ми радимо тобі спочатку трохи роздивитися, перш ніж вкладати всі свої гроші в нових гравців або розбудову стадіону. Успішний старт — це половина справи! Щоб привести свою команду до успіху, тобі знадобиться багато витримки та кмітливості, щоб залучити хороших гравців і розвивати молодих, багатообіцяючих талантів. Завдяки наполегливості та вправності ти зможеш сформувати конкурентоспроможну Команда та налякати своїх суперників.

top

3. Інформація — Довідка — Статистика

На форумі ти можеш не тільки отримати поради від своїх товаришів по грі, але й попросити поради, якщо не зміг знайти відповіді на свої запитання щодо гри. Однак ми просимо тебе заздалегідь ретельно ознайомитися з ходом гри: чим раніше ти зрозумієш, як відбувається гра, тим швидше досягнеш перших успіхів! Достатню інформацію ти також знайдеш у нашому постійно оновлюваному розділі «Часті запитання». Регулярне відвідування форуму є перевагою навіть для «старих вовків»: адже тут ти можеш не тільки обмінюватися думками з колегами по грі, але й завжди бути в курсі новин та змін у правилах гри.

Важливо! Правила діють не тільки під час реєстрації, але й залишаються чинними протягом усього часу твоєї участі в грі (яка, до речі, є безстроковою!).

Статистика щодо твоєї команди, ліги або гри загалом також допоможе тобі зорієнтуватися та визначити свої ігрові стратегії.

top

4. Огляд

У головному меню після входу ти знайдеш огляд («Офіс») своєї Команди. Окрім поточної спортивної ситуації твоєї Команди (місце в таблиці, тур, огляд голів, ...) ти також знайдеш інформацію про саму Команду (чисельність складу, сила команди, кількість дискваліфікованих гравців, ...) або про Стадіон. Крім того, поточний стан твоїх фінансів також відображається на головній сторінці.

Звідси ти маєш доступ до детальнішої інформації, таблиць, статистики та різноманітних процесів. Цікаво, що відбувається в інших лігах? Немає проблем: в огляді ти знайдеш посилання та доступ до розкладів матчів або таблиць інших команд. Хочеш ближче познайомитися зі своїми суперниками перед грою, щоб передбачити їхні стратегії? Хочеш просто подивитися, як інші гравці керують своїми командами? Це дуже просто: натисни на назву команди, і ти знайдеш найцікавішу інформацію, включаючи останні результати, трансфери тощо. За допомогою опції пошуку ти також можеш цілеспрямовано шукати команди або гравців, які тебе цікавлять. Адже навіть щодо окремих гравців команди ти можеш дізнатися про їхній життєвий шлях, натиснувши на ім'я гравця.

Цікаво, що відбувається на Трансферному ринку? Ти можеш сам виставляти гравців на продаж, шукати нових гравців на аматорському ринку або брати участь в аукціонах на Трансферному ринку.

Досвідчені менеджери команд відразу знають, куди слід звернути увагу після входу в систему: на головній сторінці ти також знайдеш огляд актуальних результатів своєї Команди (матчі ліги, кубка, товариські матчі та матчі FunCup). Натиснувши на звіт про матч, ти дізнаєшся подробиці його перебігу.

top

5. Детальний огляд

Після входу в систему ти опиняєшся у своєму «офісі», звідки маєш доступ до всієї інформації та ігрових дій.


5.1 Офіс

У підменю офісу ти знайдеш історію своєї Команди, упорядковану за сезонами, включаючи найважливішу інформацію про твою Команду (місце в таблиці, середній вік, силу, загальний баланс або Стадіон). Звісно, є також історія OFM, де ти можеш побачити переможців та головних дійових осіб попередніх сезонів, включаючи статистику.


5.2 Команда

Тут ти знайдеш інформацію про свою команду: вік, рівень гри, свіжість гравця, фізичну форму, бали досвіду та тренувань, а також зарплату та термін контракту. Якщо ти хочеш детальніше ознайомитися з гравцем, просто натисни на його ім'я, і ти отримаєш огляд його кар'єри.

У розділі «Команда» ти можеш визначати склад команди: тут можна вказати склад, систему гри, тактику та запасних гравців, як для матчів ліги, так і для кубкових та товариських матчів, «Friendlies». Повідомте своїм гравцям, з якою інтенсивністю вони мають грати проти суперника. Таким чином, ви, як Тренер, маєте повний контроль над тим, чи будуть ваші хлопці повністю виснажені після гри, чи хтось навіть травмується, чи, можливо, суддя покаже ту чи іншу картку, оскільки ваші хлопці дуже обережно вступають у двобої. Звичайно, гарантії перемоги ніколи немає!

У розділі «Тренування» ти можеш закласти основу для вдосконалення своєї команди протягом сезону. Ти вирішуєш, як твої хлопці тренуватимуться протягом тижня, визначаєш пріоритети на свій розсуд або записуєш Команду на турніри та Тренувальні табори (національні та міжнародні).

«Статистика гравців» надає тобі детальну інформацію про твоїх гравців — ти незадоволений своїми хлопцями? Тоді переходь до «Розвитку молоді», де ти можеш інвестувати в молодь і, можливо, протягом сезону залучити до Команди Марадону завтрашнього дня!


5.3 Трансфер

В основному Трансферний ринок поділений на 2 важливі секції: на «Аматорському ринку» ти можеш залучити до своєї Команди безкоштовних фахівців, які, однак, мають обмежені сильні сторони. На «Трансферному ринку» ти можеш придбати гравців з міжнародного ринку, яких інші гравці OFM виставляють на продаж. Тут ти можеш обмежити пошук, вказавши вік гравця, позицію та рівень майстерності — твоя пропозиція повинна бути вищою за пропозицію попереднього учасника. Тут також торги проводяться за принципом «3, 2, 1... мій»: після закінчення терміну пропозиції на 7-му тижні (залежно від ігрового світу або країни вранці між 7:00 і 9:00 та на сервері 2 Німеччина о 19:00. Більш детальна інформація про це на форумі) перемогу отримує учасник, що запропонував найвищу ціну.

Ти також можеш стежити за цікавим гравцем і постійно відстежувати пропозиції своїх суперників у меню «Ставки», щоб у відповідний момент зробити свою пропозицію... Ті, хто самостійно виставляє гравців на Трансферний ринок, можуть знайти в розділі «Пропозиції» найсвіжішу інформацію щодо своїх майбутніх колишніх гравців.

Цікаві можуть проаналізувати продажі останнього ігрового дня в розділі «Зміни гравців».


5.4 Стадіон

Ти можеш дати назву своєму стадіону, а також вказати ціни на квитки для різних ігор у окремих секторах.

Після реєстрації кожен гравець починає з місткістю стадіону на кілька сотень глядачів. Ти можеш точно спостерігати, скільки глядачів прийшло на кожну з твоїх домашніх ігор. Чим цікавіший твій суперник, тим більше відвідувачів буде залучено!

У процесі гри варто задуматися про «розбудову Стадіону», адже й тут діє правило: чим кращий твій Стадіон, тим охочіше вболівальники приходять на матчі! Тож ти можеш вибрати, чи віддаєш перевагу критим місцям для сидіння, чи все-таки розмістиш уболівальників на відкритих трибунах. Чим кращою стає твоя команда, тим важливішим стає доглянуте «оточення Стадіону»: системи освітлення, різні табло, злагоджена служба охорони або достатня кількість паркувальних місць спонукають вболівальників частіше проводити свій вільний час на Стадіоні, щоб вболівати за твою команду.

Важливо: хто переборщує тут, той неправильно інвестував. Чи варто встановлювати дороге освітлення на стадіоні на 400 місць, якщо команда ще грає в районній лізі? Адже кожне розширення стадіону тягне за собою щотижневі додаткові витрати.


5.5 Фінанси

Жодна професійна команда не може обійтися без цього: тут чітко перелічено детальний баланс «доходів і витрат»: відсотки, доходи від глядачів, зарплати гравців або витрати на трансфери. Хто хоче інвестувати у свою команду, може взяти кредит у «банку».

Неможливо уявити собі футбольну команду без «спонсора», який має невимовне значення для її виживання. З кожним спонсором можна укласти різні контракти, що вимагає ретельного обмірковування: чи краще мені висока щотижнева базова зарплата, ніж менша з високою премією за перемогу? Чи відмовлюся я від великих прибутків протягом року і буду націлений саме на високу премію за титул? Або ж все-таки задовольнюся високою винагородою за збереження місця в лізі? Калькулятор і прогнози допоможуть тут зробити вибір.


5.6 Ліга

Розділ, наповнений статистикою, цифрами та фактами, який можна читати щодня після матчу дня, як спортивну газету. Окрім обов'язкової таблиці та результатів ігрового дня (з репортажами), тут також можна знайти розклад матчів та статистику, пов'язану з лігою: хто лідирує у списку бомбардирів? Скільки глядачів прийшло на відповідні матчі моїх суперників? Хто є топ-зірками, хто виграв найбільше двобоїв, хто і на який термін дискваліфікований... Огляд також надає рубрика «Хід сезону», яка графічно показує окремі ігрові дні та місце Команди в таблиці. До речі: з підрубрик «Ігровий день» та «Таблиця» можна також отримати уявлення про інші ліги.


5.7 Кубок країни (Кубок OFM)

Одночасно з ігровим сезоном у кожній з 32 країн розпочинається боротьба за великий і бажаний Кубок країни OFM...

Кількість учасників залежить від того, скільки команд грає у твоїй країні. Усі команди вищих ліг є постійними учасниками. Крім того, з нижчих ліг жеребкуванням відбираються інші Клуби. Аматорським клубам жеребкуванням призначаються професіонали. Коли кожному професійному клубу призначено аматорську команду, аматори жеребкуванням розподіляються між собою.

Матчі проводяться за системою прямого вибування. Якщо після 90 хвилин рахунок нічийний, проводиться додатковий час 2х15 хвилин; якщо після цього рахунок все ще нічийний, проводиться серія пенальті. У серії пенальті автоматично беруть участь найкращі гравці кожної команди!

Раунди розподіляються протягом усього сезону.

Жеребкування до наступного раунду проводиться після кожного матчу. За кожен раунд командам-учасницям виплачується стартовий гонорар. Гроші виплачуються одразу після матчу. Інформацію про премії можна знайти у розділі «Фінанси» під заголовком «Кубок».

Склад команди для матчів кубка потрібно вказувати окремо через меню «Команда» --> «Склад на кубок»! Результати, пари та статистику щодо кубкових подій можна знайти в меню «Кубок». Якщо Команда не виставить повний склад, тобто щонайменше 7 гравців, на призначений ігровий день, то цей матч для цієї Команди вважатиметься програним.

Глядачі, звісно, вважають кубкові матчі дуже привабливими! Тому для них не є великою проблемою, якщо за вхід доведеться заплатити трохи більше £. Чим далі команда просувається в кубку, тим більше глядачів приходить на Стадіон! На відміну від матчів чемпіонату та товариських ігор, доходи від продажу квитків діляться. 50% отримує гостьова команда, а 50% — команда-господар. Доходи від продажу квитків можна знайти у розділі «Фінанси» під заголовком «Кубок».

Картки та, відповідно, дискваліфікації повністю незалежні від тих, що застосовуються в чемпіонаті. У разі Червоної картки дискваліфікація визначається залежно від виду фолу. У разі жовто-червоної картки гравець повинен пропустити один матч. Після 3-ї жовтої картки в кубку поточного сезону він також повинен пропустити один матч. Якщо гравець отримує жовто-червону картку, вона не зараховується як Жовта картка, а як Червона картка, тобто лічильник Жовтих карток після матчу залишається незмінним!

Гравці, які під час кубка отримують дискваліфікацію, повинні відбути це покарання також у рамках кубка. Тобто, якщо гравець отримує дискваліфікацію на один або кілька матчів, то ця дискваліфікація відбуватиметься лише під час наступного матчу клубу, за який цей гравець має право грати. Якщо цей клуб вибуває після 1-го раунду, то ця дискваліфікація переноситься на наступний сезон.

More about this: OFM-Board: FAQ, Questions & Answers


5.8 FunCups — власні кубки та ліги, що не впливають на розвиток твоїх гравців

FunCups — це кубкові змагання, організовані самими менеджерами OFM. Завдяки FunCups кожен менеджер OFM має можливість, окрім офіційних ліг OFM, брати участь зі своєю командою у безлічі самоорганізованих кубків або навіть запустити свій власний, індивідуальний FunCup. Існує безліч можливостей індивідуального налаштування, кілька різних режимів, привабливі призові, бажані трофеї, чимало статистичних даних та багато іншого – практично повний «OFM в OFM»!

FunCups відрізняються від інших ігор в OFM. Участь у FunCups жодним чином не впливає на показники твоїх гравців, тому ми й називаємо їх«FunCups». Тут твої гравці не отримують очок досвіду і не втрачають свіжості. Також немає доходів від глядачів. Але: можна виграти справді великі призові! І навіть за кожен виграний FunCup є свій цінний трофей для вітрини кубків на сторінці твого клубу! Твої успіхи в FunCup також будуть увічнені на сторінці твого клубу та в історії клубу. Отже, FunCups — це, по суті, титули, трофеї та призові, і все це самостійно розробляється та організовується менеджерами.

More about this: OFM-Board: FAQ, Questions & Answers


5.9 Товариські матчі («Friendlies»)

Найкраще мотивувати резервних гравців або молодих гравців — це часті товариські матчі. Ігрова практика також має вирішальне значення для розвитку окремих гравців та всієї твоєї команди. Тут ти можеш запропонувати товариський матч і визначити силу свого суперника. Пропонуючи матч, ти можеш встановити ціну для свого суперника. Якщо ти пропонуєш товариський матч, він відбудеться на Стадіоні твого суперника, який також отримає всі доходи від продажу квитків, за вирахуванням гонорару за участь. Попередньо узгоджена ціна автоматично зараховується на твій рахунок! Ти також можеш приймати різні пропозиції, проводити матч на своєму стадіоні та переказувати своєму супернику гонорар за участь. Але будь обережним: щоб запобігти махінаціям з грошима та уникнути завищених, несправедливих виплат, було введено диференційовану шкалу цін.

У меню «Організовані товариські матчі» ти також можеш переглянути звіти про всі проведені товариські матчі.

More about this: OFM-Board: FAQ, Questions & Answers


5.91 Статистика

Любителі цифр і статистики тут отримають повне задоволення: за рейтингом і кількістю тут упорядковані найважливіші та найцікавіші пункти: сила команди, гравці, зарплати команди, Стадіони... За допомогою функції пошуку тут можна отримати інформацію про інші команди або гравців.

top

6. Форум

Обмін досвідом, поради від інсайдерів, а також кумедні ігрові ситуації чи світські розмови — ось що становить щоденний контент форуму. Користувач може тут активно втручатися, давати поради, вносити чи обговорювати пропозиції щодо вдосконалення. Хто хоче вилити своє розчарування через зіпсований сезон, знайде тут розраду, але й похвалу за хороші результати. Тут продовжується тема чесної гри: ввічливий тон спілкування привітно сприймається іншими учасниками. Тому ті, хто дотримується правил поведінки та етикету чату, привертають тут більше уваги, ніж скаржники та крикуни.

Система форуму поділена на різні розділи, які безпосередньо стосуються гри, теорії та Тактики, а також охоплюють реальні події у світі спорту.

Важлива порада: через активну участь у форумі особливо важливо користуватися функцією пошуку, щоб уникнути дублювання тем!

Крім того, тут, як і в грі, ти можеш безпосередньо та приватно зв’язатися з будь-яким користувачем через поштову скриньку!

top

7. Робота з молоддю

Наскільки важливим є розвиток молоді, можна регулярно спостерігати в реальному футболі. Тут ситуація не відрізняється: хто інвестує в молодь, той отримує вигоду в довгостроковій перспективі!

Підтримка молоді є вирішальним фактором для кожного клубу, оскільки від неї залежить якість і кількість талантів, що надходять з молодіжної команди. Залежно від суми грошей, яку менеджер інвестує у свою молодіжну команду, а також від кількості «місць» у його молодіжному таборі, він може протягом сезону перевести кількох молодих гравців до професійної команди.

Необхідні інвестиції залежать від ліги, тобто в першій лізі потрібно інвестувати значно більше, ніж у другій лізі тощо, але зате у вищих лігах є більша ймовірність перевести до своєї Команди справжнього мегаталанта.

top

8. Спонсори

Важливим джерелом доходу протягом сезону є гроші твого спонсора. Після реєстрації та на початку сезону ти можеш вибрати з п’яти пропозицій ту, яка тобі найбільше підходить. Термін дії закінчується в останній ігровий день сезону.

Окрім базової суми за кожен ігровий день, ти отримуєш фінансову підтримку від спонсора у вигляді премії за перемогу (вона виплачується за кожну виграну лігову гру — товариські матчі та кубкові ігри тут не враховуються!). Премія за титул або винагорода за збереження місця у лізі виплачуються в останній ігровий день.

Ти маєш можливість вибрати з пропозицій п'яти спонсорів. Є такі, які незалежно від успішності твого сезону виплачують тобі високу базову премію за кожен ігровий день, але більш стримані у виплаті премій за перемогу. Інші спонсори виплачують досить невелику базову суму, але у разі перемоги щедро дістають з кишені. Інші спонсори роблять ставку на збереження місця в лізі або премію за титул.
Отже, не існує «кращого» чи «гіршого» спонсора: кожен менеджер сам вирішує, який спонсор йому підходить. Якщо ви обережні та скептичні щодо успішного перебігу сезону, то висока базова сума, безсумнівно, є надійним джерелом доходу. Але якщо ви розраховуєте на багато перемог протягом сезону, то заробіток від премій за перемоги буде вищим. Хто вважає за краще підійти до сезону обережно і ставить собі скромну мету — збереження місця в лізі, той обирає спонсора з найвищою виплатою за збереження місця в лізі.

Найкраще перед вибором спонсора подивитися, що роблять інші команди. Хоча тут не видно, якого спонсора вони обрали, це полегшує розрахунок співвідношення перемог протягом сезону і, таким чином, дає кращий огляд при виборі спонсора. Отже, це суто питання розрахунків і, перш за все, тісно пов'язане зі стратегією кожного окремого менеджера.

top

9. Фінанси

Хто діє розумно, має не лише хорошу команду, а й міцну фінансову базу, що дозволяє постійно покращувати склад або Стадіон. Тут ретельно перелічуються доходи та витрати, а також прибутки та збитки попередніх сезонів. Те, що це має велике значення, стає зрозумілим найпізніше тоді, коли ви звертаєтеся до банку за кредитом. Адже розмір кредиту залежить від прибутку попереднього сезону. Чим краще ви господарювали, тим більша довіра банку і, відповідно, тим більший наданий кредит. До речі, кредит у перший рік участі становить 200 000 £.

Важливо! Хто погано працює і має великий мінус на рахунку, не виключається з гри. Тому кожен може тут набрати стільки боргів, скільки зможе, але тоді, звісно, буде особливо важко надати своїй Команді необхідну підтримку... якщо борг занадто великий, інвестиції, необхідні для виживання, стають неможливими і ускладнюють участь у грі.

top

10. Стадіон

На початку гри твоїй команді надається скромний Стадіон. Наразі він має лише кілька сотень місць для глядачів. Початок досить скромний, але в процесі гри ти маєш можливість поступово розбудовувати Стадіон. Ти можеш збільшити кількість місць на трибунах, накрити частину або весь Стадіон, вибрати між місцями для стояння та сидіння. У процесі гри привабливістю та магнітом для публіки виявляться також околиці Стадіону: хороша система освітлення або сучасні табло не тільки приємні на вигляд, але й надають Стадіону та домашній команді професійного вигляду. Завдяки присутності сил безпеки глядачі почуваються спокійніше та безпечніше, а отже, охочіше відвідують Стадіон. Але що ж таке великий Стадіон без відповідної парковки? Тут ти також маєш можливість постійно покращувати пропозицію.

Під час домашніх матчів ти можеш дізнатися у звіті про гру або у статистиці Стадіону, скільки відвідувачів придбали квитки на гру. Ти можеш визначати ціну квитків, адаптуючи її до свого суперника кожного ігрового дня. Адже тут, як і в реальному футбольному житті, діє правило: привабливі суперники та низькі ціни на квитки приваблюють багато глядачів, а слабкі та посередні суперники, а також захмарні ціни на вхід, скоріше відлякують футбольних уболівальників. Тут важливо знайти правильний баланс, щоб залучити своїх уболівальників і підтримувати їхній настрій. Адже навіть найкраща футбольна команда світу, реальна чи віртуальна, не зможе вижити без глядачів і вболівальників у довгостроковій перспективі.

Як правило, реконструкція та модернізація Стадіону коштують багато грошей і, особливо для новачків, спричиняють відчутні додаткові витрати. Тому реконструкції мають бути добре продумані і, перш за все, відповідати ситуації Команди: посередня або навіть погана Команда, безсумнівно, не зможе заповнити великий, сучасний і дорогий Стадіон! Крім того, великий стадіон вимагає регулярних витрат на обслуговування, через що навіть невеликі клуби змушені глибоко занурювати руку в кишеню кожного ігрового дня.

More about this: OFM-Board: FAQ, Questions & Answers

top

11. Гра

Хороший менеджер OFM повинен бути також хорошим тренером. Правильний склад повинен відповідати системі гри, а команда має виходити на поле з найкращою Тактикою. Хоча футбольні професіонали є універсальними, вони почуваються найкомфортніше на своїх основних позиціях. Як і в реальному футболі, тут немає загальноприйнятого правила: кожен тренер вважає свої Тактики та стратегії (іноді цілком справедливо!) найкращими. Поки прихильники Трапаттоні роблять акцент на згуртованій обороні, інші віддають перевагу бразильському стилю гри в атаці. Вибір тактики та системи сам по собі не є вирішальним для результату матчу. Саме взаємодія всіх індивідуальних якостей та командних характеристик впливає на хід гри.

Комп'ютер обчислює якості команд, враховуючи окремі дії та загальний результат. В принципі, сильна команда має вирішальні переваги над слабкою. Однак у історії футболу часто траплялися дива: сильна команда недооцінює нібито слабшого суперника і досягає небезпечно мінімального позитивного результату або, в рідкісних випадках, може в кінці виявитися переможеною командою.

Звіт про матч — це підсумок кожного матчу, який, окрім найважливіших дій, містить також інформацію про Жовті картки та Червоні картки. Тут також все відбувається за принципом випадковості... Якщо гравця вилучають з поля, він дискваліфікується на один або кілька матчів. Кожна п'ята Жовта картка також призводить до примусової перерви. У меню «Команда» в розділі «Статистика гравців» ти можеш перевірити, скільки карток вже отримали твої гравці. До речі, наприкінці сезону всі Жовті картки та Червоні картки видаляються, тож кожен гравець у новому сезоні починає з нуля!

До речі, матчі ліги тривають стандартні 2 х 45 хвилин. Додатковий час та серія пенальті відбуваються у вирішальних матчах Кубка або, залежно від налаштувань, у товариських матчах.

More about this: OFM-Board: FAQ, Questions & Answers

top

12. Досвід і тренування

Протягом сезону гравці набувають або втрачають досвід і майстерність (очки досвіду та тренувань). На це впливають не лише офіційні матчі ліги та кубка, а й товариські матчі, участь у турнірах, тренування або Тренувальний табір. Тому у грі склад команди має особливе значення: якщо слабкі гравці зустрічаються з сильною командою, часті програші у двобоях призводять також до втрати очок досвіду. Так само часті виступи та численні тренування втомлюють гравців і підвищують ризик травмування. Тому важливо знайти правильний баланс. Звільнення від тренувань іноді може творити дива для деяких гравців, завдяки чому вони знаходять нову свіжість і мотивацію.

Чим вищі бали досвіду та тренувань, тим вищі відповідні бали, на основі яких розраховується підвищення або зниження рейтингу окремих гравців.

Невелика порада: для розвитку окремих гравців і Команди важливо розробити збалансовану стратегію накопичення ігрового та тренувального досвіду. Хоча хороші та досвідчені гравці є запорукою успішного перебігу гри, у довгостроковій перспективі важливим є також залучення молодих гравців.

Ти можеш визначати графік тренувань своєї команди, встановлювати окремі пріоритети і таким чином формувати свою Команда. Чим старшим стає гравець, тим складніше досягти підвищення його форми або окремих навичок. Молодші гравці в цьому плані більш сприйнятливі та здатні до навчання і досягають швидкого прогресу, особливо під час участі в національних або міжнародних турнірах, а також у національних та міжнародних Тренувальних таборах.


More about this: OFM-Board: FAQ, Questions & Answers

top

13. Трансфер + Команда

Гравців можна безкоштовно взяти з аматорського ринку (якщо твій склад налічує менше 26 гравців) або купити на Трансферному ринку через аукціони. Трансферний ринок відкритий протягом усього сезону і доступний у будь-який час. За допомогою функції пошуку ти можеш знайти гравця, який тебе цікавить, і відразу ж почати робити ставки. Якщо ти перебиваєш пропозицію попередника у кілька разів, то відображається його максимальна ставка + 1 £.

Тепер наступні зацікавлені особи повинні перебити вашу пропозицію, щоб виграти аукціон. Приклад: гравець Дієго Марадона виставлений на ринок своїм Тренером за 15 000 £. Менеджер А пропонує 50 000 £. Тепер як ціна аукціону з'являється сума 15 001 £. Менеджер Б повинен робити ставки, поки не перевершить пропозицію менеджера А. Аукціони завжди закінчуються вранці після 7-го тижня, детальнішу інформацію про точний час ти можеш дізнатися на форумі OFM.

У будь-який час до команди можна залучати нових гравців. Хоча великий склад є перевагою, надто великий склад з часом виявляється дорогим і не дає багатьом гравцям можливості покращити свої ігрові якості.

У розділі «Трансфер» у підменю «Пропозиції» ти можеш самостійно виставити гравців зі свого складу на продаж. Гравець залишається у списку трансферів протягом 3–7 ігрових днів. При цьому ти можеш встановити стартову ціну для свого гравця. Якщо після закінчення терміну не знайдеться зацікавлений покупець, гравець автоматично залишається у твоєму складі. До речі, ти також можеш виставляти гравця на поле, поки він перебуває на Трансферному ринку. У будь-який момент можна зняти гравця з ринку, якщо ще ніхто не зробив пропозицію. Гравці, термін контракту яких коротший за термін пропозиції, або вік яких вже становить 36 років, не можуть бути виставлені на ринок.

Наприкінці сезону, залежно від інвестицій, до команди можна залучити талановитих молодих гравців завдяки програмі розвитку молоді. (див. пункт 7. Розвиток молоді)

Увага: кожен гравець може змінювати Клуб лише 1 раз на сезон!


More about this: OFM-Board: FAQ, Questions & Answers

top

14. Ліги

Ліга поділяється на такі сектори:

1. Ліга, 18 команд, 4 місця для вильоту
2. Ліга — 2 дивізіони по 18 команд у кожному з 2 місцями для підвищення та 4 місцями для вильоту
Регіональна ліга — 4 дивізіони по 18 команд у кожному з 2 місцями для підвищення та 4 місцями для вильоту
Вища ліга - 8 групи по 18 команд у кожній, у кожній з яких 2 місця для підвищення та 4 місця для пониження
Ліга асоціації - 16 груп по 18 команд у кожній, у кожній з яких 2 місця для підвищення та 4 місця для пониження
Ліга землі - 32 округи по 18 команд у кожному з 2 місцями для підвищення та 4 місцями для пониження
Ландескассе - 64 округи по 18 команд у кожному з 2 місцями для підвищення та 4 місцями для пониження
Бейцкірсліга - 128 округів по 18 команд у кожному з 2 місцями для підвищення та 4 місцями для пониження
Бейцкірскассе - 256 округів по 18 команд у кожному з 2 місцями для підвищення та 4 місцями для пониження
Окружна ліга - 512 округів по 18 команд у кожному з 2 місцями для підвищення та 4 місцями для пониження
Окружна класа - 1024 округи по 18 команд у кожному з 2 місцями для підвищення та 4 місцями для пониження
Муніципальна ліга - максимум 2048 округів по 18 команд у кожному з 2 місцями для підвищення

У кожній лізі проводиться 34 ігрових дні у форматі туру-відповіді. Після закінчення сезону проводиться 0-й ігровий день, який є вихідним. Останні чотири команди кожної групи вилітають до нижчої ліги (за винятком муніципальної ліги). Лідер та друга команда в таблиці підвищуються. У разі виключення команд з вищих ліг, команди, що посіли третє або четверте місце, також можуть підвищитися, або команди, що посіли 15-те або 16-те місце, можуть зберегти свою лігу.

Місце в таблиці визначається за такими критеріями:
1. Очки
2. Різниця м'ячів
3. Кількість забитих м'ячів

top

15. Чесна гра та правила поведінки

1. У дусі чесної гри у разі порушення правил поведінки або випадків шахрайства менеджери, за наявності переконливих доказів, виключаються з гри без попередження. Мультиакаунти негайно видаляються. Адміністратори не зобов'язані звітувати та приймають усі рішення як найвища інстанція.

2. Усі дані, вказані під час реєстрації, повинні відповідати дійсності.

3. Команда OFM залишає за собою право виключати учасників з гри без необхідності пояснювати свої дії.

4. Спроби шахрайства можуть каратися або призвести до виключення менеджера. Менеджер не має права використовувати заходи, механізми, програмне забезпечення або інші скрипти у зв'язку з веб-сайтом. Крім того, гравець не має права вживати заходів, які можуть спричинити надмірне навантаження на інфраструктуру. Заборонено будь-яким чином втручатися в хід гри.

5. Категорично заборонено відкривати будь-які сторінки OFM за допомогою програм, окрім веб-браузерів; це стосується, зокрема, так званих ботів.

6. Якщо наприкінці сезону у менеджера не залишиться гравців у складі, його ігрові дані будуть автоматично видалені!

7. Ти, як менеджер, несеш повну відповідальність за свій обліковий запис. Ти несеш відповідальність за всі дії, що відбуваються під твоїм обліковим записом. Менеджер заявляє, що якщо він навмисно чи ненавмисно, свідомо чи несвідомо надає доступ до свого облікового запису третім особам, він несе повну відповідальність за всі дії, включаючи будь-які зловживання. Батьки або опікуни несуть відповідальність за дії своєї дитини. Гравець-менеджер має право в будь-який час змінити пароль.

8. Кожен менеджер зобов'язується дотримуватися загальних правил поведінки в Інтернеті. Звертаємо увагу, що команда OFM має право на власний розсуд вживати дисциплінарних заходів, серед яких — повне блокування облікового запису, а також не виключаються подальші юридичні кроки у разі грубих порушень. Гравець погоджується з дискреційними повноваженнями адміністрації та завжди сприймає її як нейтральну та арбітражну інстанцію гри.

9. Акаунти в жодному разі не можуть пропонуватися або продаватися за реальні гроші чи предмети, що мають грошову цінність, без чіткого дозволу з боку адміністраторів.

10. Команда OFM ніколи не вимагатиме від менеджера надати свої паролі. Якщо менеджер отримає таку вимогу, він може вважати, що вона не має офіційного характеру, і ні в якому разі не повинен її виконувати.

11. Менеджер повинен заходити на сайт гри виключно через офіційні посилання. Використання всіх інших вхідних сторінок здійснюється на власний ризик.

12. Менеджер усвідомлює, що під час розмов та обміну повідомленнями в грі, на форумі або в офіційних чатах він не має жодного права на приватність, і що команда OFM має право записувати всі ці розмови та перевіряти їх у разі потреби. Отримані таким чином дані використовуються виключно для контролю дотримання правил та законів і не передаються третім особам!

13. Кожен менеджер, який бажає брати участь в OFM, повинен мати власну IP-адресу, якої немає ні в кого іншого. Якщо ця умова не виконується, гравець повинен розраховувати на автоматичне блокування системою через (підозру на) використання декількох облікових записів. Виняток: якщо кілька осіб бажають грати з однієї IP-адреси (наприклад, родичі, у школі/на роботі тощо), про це необхідно повідомити адміністратора!

14. Команда OFM зобов'язується відповідати на можливі претензії та прохання будь-якого характеру, якнайкраще та сумлінно, а також відповідати на будь-які юридичні запити, однак адміністрація не встановлює обов'язкового терміну для надання відповіді. Те саме стосується і запитів на видалення акаунта.

15. Оскільки OFM ще перебуває на стадії розробки, помилок (багів) уникнути неможливо. Участь у грі також служить для виявлення багів. Якщо хтось знаходить баг, його НЕОБХІДНО повідомити. На форумі для цього існує підфорум «Баги». Той, хто свідомо використовує баги, повинен розраховувати на санкції. Той, хто несвідомо отримав перевагу завдяки багу, зобов'язаний повідомити про це, інакше це буде розцінено як свідоме використання багу і також каратися.

16. Мінімальний вік для використання OFM становить 16 років. З 7 років користування дозволене за згодою батьків або законних представників.

17. «Підробка» імен співробітників OFM (адміністраторів, модераторів, суппортерів тощо) заборонена і карається! Також переслідується спроба введення в оману.

18. Усі дані про гру та гравців є власністю OFM та скриптера.

More about this: OFM-Board: FAQ, Questions & Answers

top

16. Додаткові правила форуму

1. Додаткові правила форуму, звичайно, також діють у чаті, проте на форумі цьому приділяється особлива увага.

2. Не допускаються подвійні повідомлення, особливо якщо вони з’являються протягом 24 годин.

3. Спам небажаний, за винятком спеціально відведеного для цього форуму (OFF-Topic).

4. Не схвалюється «антиреклама» в темах інших гравців.

5. Публікація приватних повідомлень дозволена лише за умови згоди як відправника, так і одержувача. Однак повідомлення, що порушують Умови використання, можуть бути переслані адміністратору.

top

17. Преміум-функції

На додаток до безкоштовної гри є можливість замовити додаткові преміум-функції та, таким чином, отримати доступ до чудових додаткових можливостей. Ці розширення пропонують тобі за дуже вигідною ціною ще більше азарту, більше функцій та значно більше зручності.

Придбавши преміум-функції, кожен менеджер може підтримати функціонування гри та нашу щоденну роботу з її подальшого розвитку — і отримає за це чудові бонуси!

top

18. Умови використання

Умови використання | Політика конфіденційності

top

19. Педагогічна цінність OFM

Оскільки, на думку деяких, комп'ютерні та браузерні ігри можуть мати негативний вплив на людей, не виключається й позитивний вплив. OFM також не повинен чинити жодного негативного впливу на менеджера, а навпаки — позитивного! Наприклад, дружба з якомога більшою кількістю менеджерів сприяє амбіціям менеджера. Керуючи командою, менеджер вчиться поводитися з грошима, заробляти їх, управляти ними, а також витрачати. У підсумку на першому плані стоїть позитивний баланс і досягнення поставлених цілей. Але головною метою програмістів було і залишається те, щоб усі гравці, а саме менеджери, отримували задоволення від гри!

top

App Store Google Play

Або

Де ти почнеш?

Створити обліковий запис

Підтвердити електронну пошту

Ми надіслали тобі 6-значний код на адресу . Введи його тут, і ти зможеш одразу розпочати гру зі своїм клубом.

Забули пароль

або

Ти входиш у систему…